献给那些新手们魔域sf楼兰兵圣技巧篇
兵圣奇阵技巧篇
先标明楼主态度,魔域sf自己仅仅只刷到雄才伟略的称谓,或许对此FB的知道也不全面,天龙八部sf在此仅就兵圣FB技巧供给一些个人观点供我们参阅!
FB的的详细攻略在此不赘述,进入正题:
第一关:萧逸风
1.EM打血坐标(58.73),不要带着宝宝,不论打血成功与否,打完请撤退几步。
2.危殆时刻可用带着的珍兽宝宝的神佑技术保全,神佑技术图标出现在技术状况栏,玩家随时能够右键自行点除,节约不必要的技术等待时刻。
第二关:箫如筠、箫如蔚
1.EM打血坐标上(157.48)、下(154.107),不要带着宝宝,不论打血成功与否,打完请撤退几步。
2.假如中定身状况,任何门派玩家均可在状况倒计时1秒左右用远间隔轻功避开脚下的竹子。
第三关:耶律炎
1.EM打血坐标(190.175),不要带着宝宝,不论打血成功与否,打完请撤退几步。
2.由于有满足大的场所,BOSS归于近攻类型,它未打到第一个闯入视野的玩家不会搬运方针(关于此问题后面会评论),此处能够挑选拉怪。假如此法成功,将省去许多FB环节,节约很多时刻,对一向喊卡的玩家算是个福音。详解如下:
(1)副本视角参数
a)游戏文件夹内设置,D:TLBBBinSystem(途径),打开方式挑选记事本即可,详细参数不赘述,首要意图是能够看见该关卡全景图;
b)游戏内体系设置/显现设置/经典视距,取消掉才干看见a过程的作用。
(2)拉怪道路
关键:网速杰出是拉怪的条件!拉怪的玩家上坐骑(至少80%加快),远间隔吸引到怪后,拉怪人坚持和BOSS的间隔,跑出一个尽量大的闭合途径,让怪不脱离战役,一起让怪一向在其他队友的定点进犯规模,半途不能中止回头。其他队友全力输出,可是近攻玩家不能追怪打,可施加远攻类技术后用宝宝进行输出。
由于该场景地图并不规矩,有交叉的岩浆沟壑,有崎岖的地形妨碍,而内圈平整处间隔规模有些缺乏,有必要通过外围妨碍,所以这关拉怪失利几率较高,拉怪人要留意避开妨碍处,让拉怪的轨道近乎顺势,不折回头,不中止。楼主阅历便是轨道近乎一个椭圆,这样间隔满足,看上去路上也不会有太多妨碍物,可参照图例。
(3)失利应对
在此只就自己遇到过的失利事例举例说明,这些都是BOSS非正常失血后形成的结果,失利当下BOSS剩下血量直接影响到你将遇到的景象。
事例1:刚拉一小会,怪开端出水圈了,宣告失利,躲过此劫后全体人员退出场所,让怪脱离战役后从头拉过。
事例2:半血失利,BOSS不断呼唤出牛,一起地上也连续出水圈,有必要先在水迹流亡,然后考虑牛,此处只能自求多福了,EM留全怒(能够顶死牛),神佑什么的仍是很必要的!
(4)依然有不合需求再考虑的方面
a)是不是BOSS没有砸中第一个闯入他视野的玩家就不会搬运方针?
这个打法的条件也是如此,从开始的以为第一个对BOSS形成损伤的玩家,比方成功打血上限的EM,只需不被打到就能稳稳拉住BOSS到后来任何门派玩家都能够在EM不打血上限,或许打血上限之后上阵拉怪,都阅历过从失利到成功的测验,外功是一向不被答应着手的,可是不能解说的是外功的输出究竟会不会影响拉怪的胜败?大缥缈第一关哈大霸无少林的拉怪办法和这个办法有相似之处,又不彻底相同,让人隐晦!
b)此关EM要不要打血上限?
有人说不要打血上限,会拉失利(或许原因是出的火圈假如对拉怪人形成损伤,那么BOSS也算直接进犯到拉怪的而搬运方针)楼主在打出血上限时分拉怪遇到三种状况,供我们学习,都是成功事例,所以对之前他人的质疑仅仅猜想其间原因。
事例1:BOSS降血状况未消失前拉起,拉怪途中BOSS除了对拉怪人穷追不舍并无异常。
事例2:BOSS降血状况未消失前拉起,拉怪途中BOSS放出了一个火圈,可是不在拉怪的轨道上,之后并无异常。
事例3:BOSS降血状况消失后不满血拉起,刚引到怪,它就在地图中心的原始方位下了一个火圈,之后并无异常。
归纳上述3个事例,楼主个人以为打血上限并不会彻底形成拉怪失利,遇到何种状况彻底决定于拉怪人的起步动作机遇,打血的EM应该都遇到过四绝最终个怪庞企打血后会有不同体现的状况,其差异或许就在这儿。
第四关:耶律连城
1.EM打血坐标(74.200),不要带着宝宝,不论打血成功与否,打完请撤退几步。
2.BOSS近攻,可挑选拉怪,办法过程类似于耶律炎的打法,此关拉怪会轻松一些,半途失利也不会像第三关那样形成太大的丢失,场景地图规矩平整,在圆形区域的外沿拉怪即可,可参照图例。
拉怪失利应对办法
事例1:BOSS不断的呼唤山石,还没打完一批又出了一批,玩家的血都在飞溅,EM留意确保全队血量,尽量打石头,直到正常出石头停止。
事例2:忽然三对元神铁骨出现,玩家不行贪心将其悉数消除,打掉一对后BOSS会出现衰弱状况,此刻不论其他的小怪,全力输出打BOSS。
先标明楼主态度,魔域sf自己仅仅只刷到雄才伟略的称谓,或许对此FB的知道也不全面,天龙八部sf在此仅就兵圣FB技巧供给一些个人观点供我们参阅!
FB的的详细攻略在此不赘述,进入正题:
第一关:萧逸风
1.EM打血坐标(58.73),不要带着宝宝,不论打血成功与否,打完请撤退几步。
2.危殆时刻可用带着的珍兽宝宝的神佑技术保全,神佑技术图标出现在技术状况栏,玩家随时能够右键自行点除,节约不必要的技术等待时刻。
第二关:箫如筠、箫如蔚
1.EM打血坐标上(157.48)、下(154.107),不要带着宝宝,不论打血成功与否,打完请撤退几步。
2.假如中定身状况,任何门派玩家均可在状况倒计时1秒左右用远间隔轻功避开脚下的竹子。
第三关:耶律炎
1.EM打血坐标(190.175),不要带着宝宝,不论打血成功与否,打完请撤退几步。
2.由于有满足大的场所,BOSS归于近攻类型,它未打到第一个闯入视野的玩家不会搬运方针(关于此问题后面会评论),此处能够挑选拉怪。假如此法成功,将省去许多FB环节,节约很多时刻,对一向喊卡的玩家算是个福音。详解如下:
(1)副本视角参数
a)游戏文件夹内设置,D:TLBBBinSystem(途径),打开方式挑选记事本即可,详细参数不赘述,首要意图是能够看见该关卡全景图;
b)游戏内体系设置/显现设置/经典视距,取消掉才干看见a过程的作用。
(2)拉怪道路
关键:网速杰出是拉怪的条件!拉怪的玩家上坐骑(至少80%加快),远间隔吸引到怪后,拉怪人坚持和BOSS的间隔,跑出一个尽量大的闭合途径,让怪不脱离战役,一起让怪一向在其他队友的定点进犯规模,半途不能中止回头。其他队友全力输出,可是近攻玩家不能追怪打,可施加远攻类技术后用宝宝进行输出。
由于该场景地图并不规矩,有交叉的岩浆沟壑,有崎岖的地形妨碍,而内圈平整处间隔规模有些缺乏,有必要通过外围妨碍,所以这关拉怪失利几率较高,拉怪人要留意避开妨碍处,让拉怪的轨道近乎顺势,不折回头,不中止。楼主阅历便是轨道近乎一个椭圆,这样间隔满足,看上去路上也不会有太多妨碍物,可参照图例。
(3)失利应对
在此只就自己遇到过的失利事例举例说明,这些都是BOSS非正常失血后形成的结果,失利当下BOSS剩下血量直接影响到你将遇到的景象。
事例1:刚拉一小会,怪开端出水圈了,宣告失利,躲过此劫后全体人员退出场所,让怪脱离战役后从头拉过。
事例2:半血失利,BOSS不断呼唤出牛,一起地上也连续出水圈,有必要先在水迹流亡,然后考虑牛,此处只能自求多福了,EM留全怒(能够顶死牛),神佑什么的仍是很必要的!
(4)依然有不合需求再考虑的方面
a)是不是BOSS没有砸中第一个闯入他视野的玩家就不会搬运方针?
这个打法的条件也是如此,从开始的以为第一个对BOSS形成损伤的玩家,比方成功打血上限的EM,只需不被打到就能稳稳拉住BOSS到后来任何门派玩家都能够在EM不打血上限,或许打血上限之后上阵拉怪,都阅历过从失利到成功的测验,外功是一向不被答应着手的,可是不能解说的是外功的输出究竟会不会影响拉怪的胜败?大缥缈第一关哈大霸无少林的拉怪办法和这个办法有相似之处,又不彻底相同,让人隐晦!
b)此关EM要不要打血上限?
有人说不要打血上限,会拉失利(或许原因是出的火圈假如对拉怪人形成损伤,那么BOSS也算直接进犯到拉怪的而搬运方针)楼主在打出血上限时分拉怪遇到三种状况,供我们学习,都是成功事例,所以对之前他人的质疑仅仅猜想其间原因。
事例1:BOSS降血状况未消失前拉起,拉怪途中BOSS除了对拉怪人穷追不舍并无异常。
事例2:BOSS降血状况未消失前拉起,拉怪途中BOSS放出了一个火圈,可是不在拉怪的轨道上,之后并无异常。
事例3:BOSS降血状况消失后不满血拉起,刚引到怪,它就在地图中心的原始方位下了一个火圈,之后并无异常。
归纳上述3个事例,楼主个人以为打血上限并不会彻底形成拉怪失利,遇到何种状况彻底决定于拉怪人的起步动作机遇,打血的EM应该都遇到过四绝最终个怪庞企打血后会有不同体现的状况,其差异或许就在这儿。
第四关:耶律连城
1.EM打血坐标(74.200),不要带着宝宝,不论打血成功与否,打完请撤退几步。
2.BOSS近攻,可挑选拉怪,办法过程类似于耶律炎的打法,此关拉怪会轻松一些,半途失利也不会像第三关那样形成太大的丢失,场景地图规矩平整,在圆形区域的外沿拉怪即可,可参照图例。
拉怪失利应对办法
事例1:BOSS不断的呼唤山石,还没打完一批又出了一批,玩家的血都在飞溅,EM留意确保全队血量,尽量打石头,直到正常出石头停止。
事例2:忽然三对元神铁骨出现,玩家不行贪心将其悉数消除,打掉一对后BOSS会出现衰弱状况,此刻不论其他的小怪,全力输出打BOSS。
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